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积分规则

一局结束,分数盘算推算:

地主得分=2×赢输参数×基数×底分×倍数

农夫得分=赢输参数×基数×底分×倍数

个中,

赢输参数:胜利方为1,失败方为-1;

基数:由游戏产品配置决定;

底分:初始叫分时的1、2、3分;

倍数:初始为1,以下状态倍数翻倍(翻倍条件可重叠):

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每打出一个炸弹,倍数×2

注:为了提高比赛的技能程度,防止出现依赖一副牌3个以上炸弹就取得绝对先进这种运气因素,让高技能牌手有更好的发挥空间,我们极少比赛中使用“JJ炸弹积分规则”

JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。

每打出火箭,倍数×2

地主一共牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2

PS:为维护游戏平允,保证大部分玩家的好处,部分比赛中的游戏积分使用“积分最小化大纲”--计分凭据得分及反映比例盘算推算出来之后,还将进行最小化的处理,即在赢家当前桌面分值、输家当前桌面分值和该玩家应该付出分值三者之间凭据数值最低的一个进行付出。

例1:

A玩家是赢家,当前桌面上有30分

B玩家是输家当前桌面上有1000分

B玩家应该付给A玩家200分

那么凭据积分最小化大纲,B玩家现实付出给A玩家只需要30分。

例2:

A玩家是输家,当前桌面上有120分

B玩家是赢家,当前桌面上有1000分;

A玩家应该付给B玩家140分

那么凭据最小化大纲,A玩家现实付出给B玩家只需要120分(搜集平台用度)。

“断线”和“托管”计分

地主托管,输取得分寻常盘算推算。

农夫托管,结尾农夫一方失败,2个农夫的失分都由托管者担当(多人则均分);倘若农夫一方成功,未托管者平分得分,托管者不得分。

注:剩下结果1张牌托管或断线,输赢得分平常盘算推算。

(本文地址:http://www.dgyl.net/jjyouxi/201011/26.html)
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